Bài học cùng chủ đề
Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:

Phần I. Trắc nghiệm (5.5 điểm) SVIP
Yêu cầu đăng nhập!
Bạn chưa đăng nhập. Hãy đăng nhập để làm bài thi tại đây!
Khi chọn lệnh Insert Above trong thẻ ngữ cảnh Layout thì lệnh sẽ tác dụng như thế nào lên bảng chứa con trỏ soạn thảo?
Công cụ tìm kiếm, thay thế KHÔNG có lợi ích nào dưới đây?
Sơ đồ tư duy KHÔNG bắt buộc phải có thành phần nào dưới đây?
Sơ đồ tư duy có những lợi ích nào dưới đây? (chọn 2)
Phát biểu nào dưới đây về tạo và chỉnh sửa sơ đồ tư duy là SAI?
Quan sát sơ đồ tư duy sau và cho biết ”Trồng cây” là nội dung của chủ đề nào dưới đây?
Em hãy quan sát sơ đồ tư duy dưới đây và cho biết có bao nhiêu chủ đề nhánh cấp 1?
Quan sát sơ đồ tư duy sau, em hãy cho biết phương án nào dưới đây là tên của chủ đề trung tâm?
Trong những chỉ dẫn dưới đây, chỉ dẫn nào có thể coi là một thuật toán?
Phát biểu nào dưới đây về cấu trúc tuần tự là SAI?
Thuật toán để giải một bài toán là dãy hữu hạn các thao tác, được sắp xếp theo một trình tự xác định, sao cho sau khi thực hiện dãy thao tác ấy từ .... (1) .... của bài toán ta nhận được ...... (2) ..... cần tìm.
Một thuật toán được mô tả như sau:
Bước 1. Nhập một số nguyên dương.
Bước 2. Kiểm tra xem số đó có chia hết cho 2 hay không?
2.1. Nếu có, thông báo “Số chẵn”.
2.2. Nếu không, thông báo “Số lẻ”.
Em hãy cho biết ”Bước 2” của thuật toán mô tả cấu trúc điều khiển nào dưới đây?
Loại cấu trúc điều khiển nào dưới đây yêu cầu mỗi lệnh phải được thực hiện lần lượt theo thứ tự, không bỏ qua thao tác hoặc rẽ nhánh sang một thao tác khác?
Chương trình máy tính là gì?
Trong phần mềm Scratch, câu lệnh sau thể hiện cấu trúc điều khiển nào dưới đây?
Khi thực hiện xong chương trình Scratch sau đây, mũi tên sẽ thay đổi thành hướng nào trong các hướng dưới đây?




Các phát biểu sau đúng hay sai? Hãy chọn Đ (đúng) hoặc S (sai) tương ứng với mỗi phát biểu.
(Nhấp vào ô màu vàng để chọn đúng / sai)a) Chương trình máy tính là một cách mô tả thuật toán để máy tính có thể “hiểu” và thực hiện được. |
|
b) Chương trình máy tính dựa trên dữ liệu đầu vào, tiến hành các bước xử lí để trả lại kết quả đầu ra |
|
c) Chương trình máy tính chỉ dùng cho máy tính, không dùng được cho máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh. |
|
d) Chương trình máy tính là tập hợp các dãy bit. |
|
Ghép mỗi cấu trúc điều khiển ở cột trái tương ứng với khối lệnh trong Scratch ở cột phải cho phù hợp.



