Bài học cùng chủ đề
Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:
Bài 4. Giới thiệu phần mềm làm video Animiz SVIP
1. Video phục vụ học tập và giải trí
Các video có khả năng truyền tải thông điệp rất mạnh mẽ, do sự kết hợp giữa âm thanh và hình ảnh làm cho não bộ con người tiếp nhận thông tin tốt hơn.
Các bước làm video được hỗ trợ bởi phần mềm gồm:
- Bước 1. Gợi ý cho ý tưởng chủ đề video và kịch bản video.
- Bước 2. Chuẩn bị tư liệu cho video: bao gồm các đối tượng (hình ảnh, âm thanh, video) được đưa vào video.
- Bước 3. Tạo dự án video và đưa tư liệu vào dự án video.
- Bước 4. Chỉnh sửa video: chỉnh sửa các đối tượng trong video, cắt và ghép các đoạn video, tách hoặc thay đổi âm thanh, thêm hiệu ứng, hội thoại, làm tiêu đề, phụ đề, lời thuyết minh.
- Bước 5. Lưu trữ và xuất video (với nhiều định dạng tệp, chia sẻ video qua Internet).
2. Khám phá phần mềm Animiz Animation Maker
Phần mềm Animiz (tên đầy đủ là Animiz Animation Maker) cung cấp các tính năng như: tạo đoạn video, chỉnh sửa video, tạo ảnh động.
Cung cấp nhiều mẫu đối tượng với nhiều chủ đề.
Để sử dụng Animiz cần cài đặt phần mềm trên máy tính, đăng kí tài khoản sử dụng qua một tài khoản email.
a) Giao diện bắt đầu
Giao diện bắt đầu (Hình 2) gồm ba thành phần chính:
- Các mẫu video trực tuyến;
- Bảng chọn (cho biết thông tin phiên bản phần mềm, những dự án gần đây, các mẫu video đã sử dụng, các dự án đám mây và danh mục các chủ đề video mẫu);
- Thanh công cụ (gồm các lệnh làm việc với tệp dự án như mở tệp mới, mở tệp đã có).
b) Giao diện chỉnh sửa video
Khi tạo mới hoặc mở một dự án, giao diện chỉnh sửa video xuất hiện như ở Hình 3, gồm các thành phần chính sau:
- Thanh bảng chọn gồm các dải lệnh File, Edit, Action, Timeline, Help.
- Thanh công cụ điều hướng gồm các lệnh thông dụng như Home (trở về giao diện bắt đầu của Animiz), Preview (xem trước dự án video), Save (lưu dự án video), Publish (xuất bản dự án video).
- Thanh công cụ tiện ích gồm các lệnh căn chỉnh đối tượng (sao chép, xoá,...).
- Vùng thiết đặt cảnh. gồm các lệnh thêm, xoá, di chuyển các cảnh.
- Khung Canvas là nơi xem trước toàn bộ những gì diễn ra trong video. Đây cũng là nơi đưa các đối tượng vào dự án video và thực hiện căn chỉnh.
- Thanh đối tượng gồm các lệnh chọn đối tượng như hình (Shape), ảnh (Image), văn bản (Text), mẫu nhân vật (Roles), hoạt hình mẫu (Animation Widget), hiệu ứng (Effect), âm thanh (Sound), vidco.
- Khung Timeline là nơi biểu thị khung thời gian xuất hiện của các đối tượng trong video, mỗi đối tượng xuất hiện trên một dòng và có thể tuỳ chỉnh.
3. Thực hành
Bước 1. Gợi ý cho ý tưởng chủ đề video và kịch bản video
- Chủ đề: Giới thiệu cách tạo logo của lớp bằng GIMP.
- Kịch bản: Hình ảnh các bước tạo logo trong GIMP xuất hiện liên tiếp với thời lượng 30 giây.
Bước 2. Chuẩn bị tư liệu cho video
- Chụp ảnh các bước thực hiện: Mở GIMP, vẽ logo, xuất file.
- Lựa chọn và lưu về máy tập nhạc yêu thích từ Internet.
Bước 3. Tạo dự án video và đưa tư liệu vào dự án video
- Khởi động Animiz: Chọn New Empty Project để tạo dự án trống mới.
- Đặt thời lượng: Tại ô thời gian trong khung Timeline, tăng thời gian thành 30 giây.
- Nhập hình ảnh: Chọn đối tượng Image → Add local image. Mở thư mục ảnh đã tạo ở Bước 2, chọn các ảnh đưa vào video, chọn Open.
Bước 4. Chỉnh sửa video
Muốn các đối tượng xuất hiện lần lượt thì cần thay đổi khung thời gian của mỗi đối tượng bằng cách nháy chuột vào hiệu ứng xuất hiện và biến mất tương ứng, kéo và thả đến vị trí khung thời gian mong muốn.
Thay đổi vị trí, kích thước ảnh: chọn ảnh trên khung Canvas, xuất hiện khung chữ nhật bao quanh (Hình 4), kéo thả ảnh đến vị trí và kích thước mong muốn.
- Chọn Sound trên thanh đối tượng, chọn Add Sound. Mở thư mục chứa tệp nhạc và chọn tệp nhạc.
- Animiz hỗ trợ các loại tệp âm thanh như: mp3, wav, wma, flac, ape, acc.
- Các đối tượng được nhập sẽ cùng xuất hiện trong một cảnh video (scene). Nếu muốn tạo cảnh khác, chọn New Scene tại vùng thiết đặt cảnh và nhập các đối tượng cho cảnh video mới. Một video có thể có một hoặc nhiều cảnh.
Bước 5. Xem và lưu dự án video
Để xem trước video, sử dụng các nút:
- Chọn Preview (nút ) hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + Shift + Space để xem toàn bộ video (tất cả các cảnh video).
- Chọn Play the current scene (nút ) hoặc phím Space: xem cảnh video đang được chọn từ vị trí con trỏ trên khung Timeline.
- Chọn Play the current scene from start (nút ) hoặc nhấn tổ hợp phím Shift + Space: xem cảnh video đang được chọn từ đầu.
Chọn Save để lưu dự án và chọn Publish để xuất video.
Bạn có thể đánh giá bài học này ở đây