Bài học cùng chủ đề
Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:

Bài 3 + 4. Thực hành tạo chương trình cho nhân vật SVIP
1. Khám phá trang phục của nhân vật
Mỗi nhân vật có nhiều hình ảnh, mỗi hình ảnh là một thể hiện của nhân vật.
Thay đổi trang phục làm thay đổi hình ảnh của nhân vật trên vùng Sân khấu.
Hoạt hình đơn giản có thể được tạo bởi sự thay đổi liên tục hình ảnh của nhân vật, trong đó, mỗi hình ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian rất nhỏ.
Câu hỏi:
@204456491737@@204456585849@
2. Nhóm lệnh thay đổi trang phục của nhân vật
Dưới đây là các lệnh làm thay đổi trang phục của nhân vật trong nhóm lệnh Hiển thị.
Câu hỏi:
@204456387176@
3. Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật
⚡Thay đổi trang phục nhân vật
Bước 1. Chọn hai nhân vật Dress và Harper và đưa vào vùng Sân khấu. Đổi tên các nhân vật tương ứng là Váy và Bé gái.
Bước 2. Tạo chương trình cho nhân vật Váy như dưới đây.
Bước 3. Di chuyển các nhân vật sao cho tạo thành hình ảnh bé gái mặc chiếc váy.
Bước 4. Nháy chuột vào nhân vật Váy để xem bé gái mặc chiếc váy tiếp theo.
⚡Thay đổi trang phục động tác, tư thế
Bước 1. Chọn phông nền dạng Sân khấu và đưa nhân vật vào.
Bước 2. Tạo chương trình thay đổi nền của sân khấu theo tiếng nhạc.
Bước 3. Tạo hoạt hình động tác, tư thế cho nhân vật Vũ công.
Hoạt hình Giới thiệu động tác múa được tạo bằng cách làm cho nhân vật thay đổi trang phục 3 lần rồi trở về trang phục ban đầu. Mỗi trang phục hiện ra trong 0.3 giây.
Bước 4. Tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật Vũ công.
- Tạo khối lệnh như ở a) để nhân vật hiển thị bóng nói lời chào.
- Tạo 3 khối lệnh như ở b) và ghép vào chương trình để nhân vật thay đổi trang phục 3 lần.
- Tạo khối lệnh như ở c) và ghép tiếp vào chương trình để nhân vật hiển thị bóng nói lời cảm ơn và trở về trang phục ban đầu.
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây