Bài học cùng chủ đề
Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:

Bài 14. Cấu trúc lặp SVIP
1. Lặp với số lần biết trước
Kiến thức cần ghi nhớ
Lặp với số lần biết trước: repeat <Số lần lặp>
<Câu lệnh>.
Câu lệnh được thực hiện lặp đi lặp lại với số lần bằng Số lần lặp.
Trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình đều có câu lệnh hoặc khối lệnh lặp, cho phép máy tính thực hiện một công việc lặp đi lặp lại nhiều lần. Nhờ sử dụng lệnh lặp, chương trình trở nên ngắn gọn và dễ hiểu hơn.
Câu lệnh hoặc khối lệnh lặp với số lần biết trước là dạng lệnh lặp trong đó số lần lặp đã xác định rõ ràng từ trước khi thực hiện. Máy tính sẽ thực hiện lặp đúng số lần đã cho, không nhiều hơn và cũng không ít hơn.
- Cấu trúc lặp
repeat <Số lần lặp>
<Câu lệnh>
Trong đó, số lần lặp là số lần thực hiện câu lệnh. Số lần lặp là số nguyên dương.
- Khối lệnh lặp
Hình 1. Lặp với số lần biết trước
- Hoạt động: Câu lệnh được thực hiện lặp đi lặp lại với số lần bằng Số lần lặp.
Ví dụ:
Hình 2. Đoạn chương trình Scratch
Mô tả thuật toán ở Hình 2.
Lặp 5 lần
- Chú mèo di chuyển 6 bước.
- Chú mèo kêu ''meo''.
- Hiển thị kết quả trong 1 giây.
Câu hỏi:
@205925431231@@205925432449@
2. Lặp với số lần chưa biết trước
Kiến thức cần ghi nhớ
Lặp với số lần lặp chưa biết trước: repeat until <Điều kiện dừng lặp>.
<Câu lệnh>
Câu lệnh được thực hiện lặp đi lặp lại cho đến khi Điều kiện dừng lặp được thoả mãn.
Câu lệnh hoặc khối lệnh lặp với số lần chưa biết trước là dạng lệnh lặp mà chưa xác định được số lần lặp từ đầu. Việc lặp còn tiếp tục diễn ra cho đến khi một điều kiện nào đó được thỏa mãn thì chương trình mới dừng.
- Cấu trúc lặp
repeat until <Điều kiện dừng lặp>
<Câu lệnh>
Trong đó, Điều kiện dừng lặp là một biểu thức logic trả về giá trị đúng (true) hoặc sai (false).
- Khối lệnh lặp
Hình 3. Lặp với số lần lặp chưa biết trước
- Hoạt động: Câu lệnh được thực hiện lặp đi lặp lại cho đến khi Điều kiện dừng lặp được thoả mãn (đúng).
Ví dụ:
Hình 4. Đoạn chương trình Scratch
Mô tả thuật toán ở Hình 2.
Lặp đến khi Tổng > 100
- Nhập một số từ bàn phím.
- Tổng = Tổng + số được nhập từ bàn phím.
Câu hỏi:
@205925483506@@205925550570@
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây