Huỳnh Minh Phúc

Giới thiệu về bản thân

Have a nice day :)
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

1. Với vị trí đầu tiên, em thực hiện một vòng lặp như sau:

1.1. So sánh từng phần tử (kể từ vị trí thứ hai đến vị trí cuối cùng) với phần tử tại vị trí đầu tiên.

1.2. Nếu phần tử được xét nhỏ hơn phần tử tại vị trí đầu tiên thì hoán đổi nó với phần tử tại vị trí đầu tiên

1.3 Cuối vòng lặp, em sẽ nhận được dãy số với phần tử nhỏ nhất được đưa về vị trí đầu tiên

2 Với vị trị thứ hai, em thực hiện một vòng lặp tương tự như trên:

3. Tương tự như trên với các vị trí thứ ba, thứ tư,... đến vị trí trước vị trí cuối cùng

4. Kết thúc, em sẽ nhận được dãy số đã được sắp xếp theo thứ tự từ nhỏ đến lớn

a. Mô tả sử dụng thuật toán tìm kiếm tuần tự

Bước 1: Xét vị trí đầu tiên của danh sách

Bước 2: Nếu giá trị của phần tử ở vị trí đang xét bằng giá trị cần tìm thì chuyển sang bước 4, nếu không thì chuyển đến vị trí tiếp theo.

Bước 3: Kiểm tra đã hết danh sách chưa. Nếu đã hết danh sách thì chuyển sang bước 5, nếu chưa thì lặp lại từ bước 2.

Bước 4: Trả lời "Tìm thấy" và chỉ ra vị trí phần tử tìm được. Kết thúc

Bước 5: Trả lời "không tìm thấy" ; Kết thúc.

b. Nếu có 10.000 cuốn sách, trong trường hợp xấu nhất thì phải so sánh 10.000 lần.


Công thức b,e sai vì

b. Thừa dấu )

e. Thiếu dấu *

Mô tả các bước sử dụng thuật toán tìm kiếm nhị phân để tìm tên bạn "An":

Bước 1: Chọn Hà ở giữa mà An đứng trước Hà nên ta loại nửa sau

Ta có: An, Bắc, Đạt, Cường, Dũng

Bước 2: Chọn Đạt ở giữa của nửa trước danh sách mà An đứng trước Đạt nên

Ta có: An, Bắc

Bước 3: Xét vị trí ở giữa còn lại của dãy, đó là vị trí của An nên thuật toán kết thúc

Bước 1: Chọn đối tượng cần tạo hiệu ứng

Bước 2: Vào dải lệnh Animations, trong nhóm Animations chọn hiệu ứng mà cảm thấy thích và phù hợp

Bước 3: Chọn Add Animations trong nhóm Exit chọn disappear để hiệu ứng biến mất.

Dãy số 13,11,15,16 theo thứ tự giảm dần là:

Vòng lặp 1: 16,11,13,15

Vòng lặp 2: 16,15,11,13

Vòng lặp 3: 16,15,13,11

Đầu ra: 16,15,13,11

1. Thuật toán nhị phân

2. Thuật toán Tuần tự

3. Thuật toán nhị phân

4. Thuật toán tuần tự

5. Cả hai thuật toán

a. Sinh sản vô tính là hình thức sinh sản không có sự kết hợp của giao tử đực và giao tử cái, con sinh ra giống nhau và giống cơ thể mẹ.

b.

a. Trứng - Sâu bướm - Kén - Bướm trường thành.

b. Ở giai đoạn sâu bướm thì sẽ gây hại cho mùa màng.

1.

2. Staying in a hotel is more comfortable than camping

3. My son used to read comic books every night

4. You musn't taking photos in the museum