

Trần Thị Huyền Trang
Giới thiệu về bản thân



































a,Thuật toán của chương trình:
B1. Nhập vào một giá trị từ bàn phím (gọi là giá trị
).
B2. Tính X = 2 * giá trị
.
B3. Nếu X < 0
thì không làm gì (thoát chương trình). Nếu X >= 0
, thực hiện lặp sau:
Trong khi X > 1, thực hiện:
Nếu X chia hết cho 2:
- Hiển thị giá trị của X
trong 2 giây.
- Gán X = X / 2
.
Ngược lại (X không chia hết cho 2):
- Hiển thị giá trị của X
trong 2 giây.
- Gán X = X / 3
.
Chương trình lặp lại cho đến khi X <= 1.
b,
-Trường hợp nhập giá trị âm (ví dụ: -5
):
- X = -10
. Vì X < 0 nên chương trình không thực hiện gì. → Hợp lý
-Trường hợp nhập giá trị là chữ cái (ví dụ: a
, b
):
- Không thể thực hiện phép nhân → chương trình không hoạt động được → Hợp lý do dữ liệu không hợp lệ
-
- Trường hợp nhập
0
:
-X = 0
. Vì 0 không nhỏ hơn 0 nên vẫn vào vòng lặp.
- Nhưng0 % 2 == 0
, nên liên tục chia 0 cho 2 →X
vẫn là 0 → vòng lặp không kết thúc được
→ Chương trình bị lặp vô hạn → Lỗi logic
Bước 1. Chọn màu và đặt bút vẽ xuống.
Bước 2. Lặp 4 lần:
- Di chuyển 100 bước.
- Xoay phải 90 độ.
Bước 3. Lặp 2 lần:
- Xoay trái 120 độ.
- Di chuyển 100 bước.
-Việc đánh số trang quan trọng vì:
+Dễ dàng tham khảo:Giúp tìm kiếm và tham khảo nhanh chóng.
+Tổ chức tài liệu:Phân chia tài liệu rõ ràng và có cấu trúc.
+Trích dẫn chính xác:Hỗ trợ việc trích dẫn và thâm chiếu nguồn.
+Tiện lợi khi in:Giúp sắp xếp và theo dõi các trang.
+Tạo sự chuyên nghiệp:Làm tài liệu trông có tổ chức và dễ đọc
Bản mẫu ( template )có nhiều ưu điểm hơn định dạng (theme) khi tạo bài trình chiếu với chủ đề cụ thể là vì:
-Bản mẫu không chỉ cung cấp một giao diện cơ bản mà còn bao gồm cấu trúc,cách sắp xếp nội dung đã được thiết kế sẵn để phù hợp với chủ đề cụ thể.
-Các bản mẫu thường đảm bảo sự đồng nhất về bố cục,phông chữ,màu sắc và hình ảnh.giúp bài trình chiếu trông chuyên nghiệp hơn.