tiếp
cố lên
cho mình xin xu
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
+) Không gian mẫu trong trò chơi trên là tập hợp \(\Omega = {\rm{ }}\left\{ {SS;{\rm{ }}SN;{\rm{ }}NS;{\rm{ }}NN} \right\}\). Vậy \(n\left( \Omega \right) = 4\)
+) Gọi A là biến cố “Có ít nhất một lần xuất hiện mặt sấp”
+) Các kết quả thuận lợi cho biến cố A là: \(SS;{\rm{ }}SN;{\rm{ }}NS\)tức là \(A = {\rm{ }}\left\{ {SS;{\rm{ }}SN;{\rm{ }}NS} \right\}\). Vậy \(n\left( A \right) = 3\).
+) Xác suất của biến cố A là: \(P\left( A \right) = \frac{{n\left( A \right)}}{{n\left( \Omega \right)}} = \frac{3}{4}\)
+) Không gian mẫu của phép thử là: \(\Omega {\rm{ }} = {\rm{ }}\left\{ {SS;{\rm{ }}SN;{\rm{ }}NS;{\rm{ }}NN} \right\}.\) Vậy \(n\left( \Omega \right) = 4\)
+) Các kết quả thuận lợi cho biến cố A là: \(A{\rm{ }} = {\rm{ }}\left\{ {SS;{\rm{ }}NN} \right\}\). Vậy \(n\left( A \right) = 2\)
+) Xác suất của biến cố A là: \(P\left( A \right) = \frac{{n\left( A \right)}}{{n\left( \Omega \right)}} = \frac{2}{4} = \frac{1}{2}\)
+) Không gian mẫu trong trò chơi trên là tập hợp \(\Omega = {\rm{ }}\left\{ {SS;{\rm{ }}SN;{\rm{ }}NS;{\rm{ }}NN} \right\}\). Vậy \(n\left( \Omega \right) = 4\)
+) Gọi A là biến cố “Kết quả của hai lần tung là khác nhau”.
Các kết quả thuận lợi cho biến cố A là: \(SN;{\rm{ }}NS\)tức là \(A = \left\{ {SN;NS} \right\}\).Vậy \(n\left( A \right) = 2\)
+) Vậy xác suất của biến cố A là: \(P\left( A \right) = \frac{{n\left( A \right)}}{{n\left( \Omega \right)}} = \frac{2}{4} = \frac{1}{2}\)
a) Xác suất thực nghiệm của biến cố "Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt S" là: `27/50`
b) Khi tung đồng xu 45 lần liên tiếp, do mặt N xuất hiện 24 lần nên mặt S xuất hiện 21 lần. Do đó, xác suất thực nghiệm của biến cố "Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt S" là: `21/50`
Nếu em muốn biết lý do thì cô xin chia sẻ thông tin như sau.
Khi các em tham gia hỏi đáp trên olm, mỗi câu trả lời của các em khi giúp các bạn sẽ được giáo viên tích xanh, tức là em sẽ có 2gp cho 1 câu trả lời, hoặc 1 gp nếu người chấm điểm là cộng tác viên vip với điều kiện câu trả lời của em phải phù hợp với trình độ người hỏi đúng và chính xác, chi tiết và đầy đủ, câu trả lời sớm nhất trong các câu trả lời. Đặc biệt không được copy của trang khác hay của bạn khác nhằm gian lận gp trục lợi cá nhân, vì olm cần cách làm hay của các em, Bởi olm là cộng đồng tri thức đẹp cả tài năng lẫn nhân cách, an toàn và lành mạnh, phát triển và bền vững.
Cuối tuần hệ thống sẽ cộng gp cho các em, em nào được trong top của bảng xếp hạng thì hệ thống sẽ thưởng xu cho các em trong tuần đó với mức thưởng tùy theo tuần của hệ thống cao nhất là 500 xu.
Cuối tháng người đứng đầu tháng những người có điểm gp cao nhất cũng sẽ được thưởng xu em nhé và cao nhất là 800 xu
Vậy em đã bao giờ nằm trong top chưa?.
Theo kiểm tra của cô thì tổng gp của em hiện nay mới là 5 gp, vậy em cố gắng tích cực tham gia hỗ trợ các bạn với những câu trả lời do chính em tự làm phù hợp các tiêu chí cô đã nêu trên để được nhận thưởng của hệ thống nhé em trân trọng
`3` lần gieo như nhau tức là gieo `3` lần liên tiếp đều ra sấp hoặc ngửa
Chọn `\bb B`
Số lần xuất hiện mặt sấp là: 40 - 19 = 21
Xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt S” là \(\frac{{21}}{{40}}\).
a) Sơ đồ cây
b) Từ sơ đồ cây ta có \(n\left( \Omega \right) = 12\).
Ta có \(F = \left\{ {\left( {1,N} \right);\left( {2,N} \right);\left( {3,N} \right);\left( {4,N} \right);\left( {5,N} \right);\left( {6,N} \right)} \right\}\). Suy ra \(n\left( F \right) = 6\). Vậy \(P\left( F \right) = \frac{6}{{12}} = 0,5\).
\(G = \left\{ {\left( {1,S} \right);\left( {2,S} \right);\left( {3,S} \right);\left( {4,S} \right);\left( {5,S} \right);\left( {6,S} \right);\left( {5,N} \right)} \right\}\). Suy ra \(n\left( G \right) = 7\). Vậy \(P\left( G \right) = \frac{7}{{12}}\).
Xác suất thực nghiệm của biến cố ngẫu nhiên "Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt N" là \(\dfrac{8}{15}\)
Xác suất thực nghiệm này bằng với xác suất của biến cố ngẫu nhiên ở trên
ko nhé
đi mà