Viết chương trình tạo trò chơi ăn táo (hoạt động vận dụng bài Cảm biến)
Giúp mình với ạa
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Bước 1. Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình để khởi động phần mềm Scratch
Bước 2. Nháy chuột vào biểu tượng quả địa cầu ở góc trên trái màn hình và chọn ngôn ngữ.
Bước 3. Nháy chuột chọn Tập tin và chọn lệnh Mở từ máy tính. Mở tệp chương trình trò chơi có tên là “Trochoi”.
Bước 4. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình
Bước 5. Nháy chuột vào nút để dừng chương trình
Bước 6. Em có thể nháy chuột vào nút lệnh cờ xanh để tiếp tục lượt chơi khác
Bước 7. Nháy chuột vào nút ở góc bên trên phải của màn hình Scratch để thoát khỏi phần mềm.
Bạn ơi, Pascal ko hỗ trợ di chuyển bằng chuột máy tính(trừ khi dùng Graph, nhưng mình đoán 99% các mod trên đây ko ai biết dùng Graph đâu)
Nếu dùng WASD thì có thể, nhưng nếu vậy thì bài này nên đưa lên bài lớp 11 thì hơn
uses crt;
var a:array[1..100]of integer;
i,n,s:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
for i:=1 to n do
begin
write('A[',i,']='); readln(a[i]);
end;
s:=1;
for i:=1 to n do
s:=s*a[i];
writeln(s);
readln;
end.
trò chơi kéo co
trong trò chơi , người chơi dugf lực để kéo sợi dây về phía đội mình . đội nào kéo được nhiều dây về đội mình là đội thắng
K biết bạn ơi:(
Nếu là scratch thì đây nhé: https://scratch.mit.edu/projects/782086366/