K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

18 tháng 5 2022

Ví dụ Repeat n [ PD n RT n ]

thì n ở đây là số lần

29 tháng 3 2023

N có nghĩa là số lần lặp

13 tháng 3 2023

1. A

2. A

Câu 1: Đâu là câu lệnh lặp lồng nhau của Logo? A. Repeat m[Repeat n[các câu lệnh]] A. Repeat m[các câu lệnh] B. Repeat m(Repeat n(các câu lệnh)) C. Repeat m(Repeat n[các câu lệnh]) D. Repeat m[Repeat n[các câu lệnh]] Câu 2: Đâu là câu lệnh đúng để tạo thủ tục bonghoa trong phần mềm Logo? A. Edit “tamgiac” B. Edit tamgiac C. Edit “tam giác” D. Edit [tamgiac] Câu 3: Đâu là câu lệnh đúng để mở cửa sổ tạo thủ...
Đọc tiếp

Câu 1: Đâu là câu lệnh lặp lồng nhau của Logo? A. Repeat m[Repeat n[các câu lệnh]] A. Repeat m[các câu lệnh] B. Repeat m(Repeat n(các câu lệnh)) C. Repeat m(Repeat n[các câu lệnh]) D. Repeat m[Repeat n[các câu lệnh]] Câu 2: Đâu là câu lệnh đúng để tạo thủ tục bonghoa trong phần mềm Logo? A. Edit “tamgiac” B. Edit tamgiac C. Edit “tam giác” D. Edit [tamgiac] Câu 3: Đâu là câu lệnh đúng để mở cửa sổ tạo thủ tục tam giac trong phần mềm Logo? A. Edit “tamgiac” B. Edit tamgiac C. Edit “tamgiac D. Edit [tamgiac] Câu 4: Em hãy chọn đáp án thích hợp để hoàn thành thủ tục vẽ “hinhvuong” sau đây: ………….. hinhvuong Repeat 4 [fd 100 …. 90] ………….. A. To, rt, fd. B. To, rt, end. C. To, end, fd. D. To, fd, end. Câu 5: Trong chương trình Logo, Rùa sẽ thực hiện hành động gì khi gõ dòng lệnh? Repeat 6[ repeat 3 [fd 100 rt 120 ] rt 60] A. 6 hình vuông B. 6 hình lục giác C. 6 hình tam giác D. 3 hình tam giac Câu 6. Trong chương trình Logo, một thủ tục bắt đầu và kết thúc bởi cặp từ khóa nào? A. Bengin và End B. To và And C. To và Exit D. To và End Câu 7: Lệnh sau đây cho kết quả là hình gì: REPEAT 3 [REPEAT 6[FD 100 RT 360/6]RT 120] A. 3 hình tam giác B. 3 hình lục giác C. 6 hình lục giác D. 6 hình tam giác Câu 8: Lệnh nào sau đây dùng để thay đổi màu nét vẽ trong LOGO? A. Setpencolor n B. Setcolor n C. Pencolor n D. Setpen n C. save “cacthutuc.logo D. save “cacthutuc.lgo Câu 9: Để ghi lời cho bản nhạc trong phần mềm MuseScore, em nhấn tổ hợp phím nào? A. Ctrl + N B. Shift + N C. Ctrl + L D. Shift + L Câu 10: Kết thúc một thủ tục trong MSWLogo dùng từ khóa nào? A. Bye B. To C. Home D. End Câu 11: Để thủ tục trong Logo không bị mất khi tắt máy tính em dùng lệnh nào? A. save cacthutuc B. save cacthutuc.lgo Câu 12: Để thủ tục trong Logo không bị mất khi tắt máy tính em dùng lệnh nào? A. save cacthutuc B. save “cacthutuc.lgo C. save “cacthutuc.logo D. save cacthutuc.lgo Câu 13: Trong phần mềm MuseScore, để chèn nốt nhạc em dùng phím nào? A. M B. N C. L D. P Câu 14: Để ghi lời cho bản nhạc trong phần mềm MuseScore em nhấn tổ hợp phím nào? A. Ctrl + N B. Shift + N C. Ctrl + L D. Shift + L Câu 15: Trong phần mềm MuseScore, để lưu bản nhạc vừa tạo, em thực hiện? A. Ctrl + S B. Ctrl + B C. Tập tin/ Lưu trữ D. Đáp án A và C Câu 16: Điền vào chỗ trống để vẽ 6 hình vuông trong LOGO: Repeat ...[Repeat 4 [FD 100 RT 90]RT...] A. 6 và 360/4 B. 6 và 360 C. 4 và 360/6 D. 6 và 360/6 Giúp với

1
6 tháng 5 2023

lần sau bn hỏi riêng ra chứ đừng gộp như này các bn học và các thầy cô khó nhìn nha

25 tháng 5 2021

Nguyên hoặc kí tự.

13 tháng 9 2023

Trong Scratch:

1. Đúng. Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán là: "Lặp lại vô hạn", "Lặp lại" và "Lặp từ ... đến ...". Các khối lệnh này được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần hoặc vô hạn.

2. Sai. Cấu trúc lặp có thể được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần nhất định, hoặc lặp lại vô hạn lần. Ngoài ra, cũng có thể sử dụng biến để điều khiển số lần lặp.

3. Sai. Cấu trúc lặp trong Scratch không chỉ sử dụng để lặp lại một lệnh mà còn để lặp lại một đoạn mã bao gồm nhiều lệnh.

4. Đúng. Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic để xác định khi nào cần dừng vòng lặp. Ví dụ, điều kiện có thể là một biến đếm số lần lặp, một biểu thức so sánh hoặc một biểu thức logic phức tạp hơn.

Câu 4: A

Câu 5: A

Câu 6: D

Câu 7: D

25 tháng 2 2022

Câu 4: Kết quả của < điều kiện > trong câu lệnh sẽ có giá trị là gì?

A. Đúng hoặc sai

B. Là một số thực

C. Là một số nguyên

D. Là một dãy kí tự

Câu 5: Lệnh lặp For, mỗi lần lặp giá trị của biến đểm thay đổi như thế nào?

A. Tăng 1

B. Tăng 2

C. Tăng 3

D. Tăng 4

Câu 6: Sau khi thực hiện đoạn chương trình sau: Đ: 10; For i: = 1 to 4 do S: = S + i; Giá trị của biến S bằng bao nhiêu?

A. 0

B. 10

C. 14

D. 20

Câu 7: Hoạt động nào sau đây lặp với số lần lặp biết trước?

A. Gọi điện tới khi có người nghe máy

B. Học bài cho tới khi thuộc bài

C. Giặt quần áo tới khi sạch

D. Ngày đánh răng 2 lần

19 tháng 8 2023
Nếu bắt đầu ta có j nhận giá trị 5 và n nhận giá trị 15 thì kết quả là: 6,7,8,9,10,11,12,13,14.
17 tháng 3 2022

8. B

9.A