Mô tả thuật toán vẽ 1 Hình Chữ Nhật
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
c:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a,b;
int main()
{
cin>>a>>b;
cout<<a*b;
return 0;
}
- Đầu vào: Hai số nguyên dương a là chiều dài b là chiều rộng của hình chữ nhật
- Đầu ra: Diện tích hình chữ nhật được tính bằng công thức S = a x b và trả về giá trị diện tích đó
- Mô tả:
1.Nhập vào hai số nguyên dương a và b từ bàn phím.
2.Tính diện tích của hình chữ nhật theo công thức S = a x b.
3.In kết quả diện tích của hình chữ nhật ra màn hình.
*Hình vuông:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double n;
int main()
{
cin>>n;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<n*4<<endl;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<n*n;
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b;
cout << "chiều dài : "; cin >> a;
cout << "chiều rộng : "; cin >> b;
int h = a + b;
cout << "Chu vi hình chữ nhật là : " << h * 2;
cout << "Diện tích hình chữ nhật là : " << a * b;
return 0;
}
Mình viết chương trình như thế này thì chương trình sẽ chạy như sau :
Mt sẽ hiện ra là: Chiều dài : <nhập chiều dài>
Mt sẽ hiện ra là: Chiều rộng : <nhập chiều rộng>
sau khi nhập đủ giá trị cho hai biến a và b tạo biến h lưu giá trị a + b
xuất ra màn hình: Chu vi là : <giá trị của h * 2>
xuất ra màn hình: Diện tích là : <giá trị của a * b>
+)Đầu vào: Hai số nguyên dương a và b lần lượt là chiều dài và chiều rộng của hcn
+)Đầu ra: Diện tích của hcn được tính bằng công thức S = a x b và trả về giá trị diện tích đó
+)Mô tả:
1.Nhập vào hai số nguyên dương a và b từ bàn phím.
2.Tính diện tích của hình chữ nhật theo công thức S = a x b.
3.In kết quả diện tích của hình chữ nhật ra màn hình.
Câu 46: Em hãy sử dụng cấu trúc tuần tự để mô tả thuật toán của bài toán tính chu vi, diện tích của hình chữ nhật khi biết chiều dài a và chiều rộng b.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,b;
int main()
{
cin>>a>>b;
cout<<(a+b)*2<<endl;
cout<<a*b;
return 0;
}