Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:

Luyện tập trắc nghiệm (Phần 2) SVIP
Điền cụm từ (các bước, xuống dưới, thuật toán, thực hiện) vào chỗ trống cho thích hợp.
Mô tả công việc dưới dạng là việc liệt kê thực hiện công việc đó. Các bước của thuật toán được tuần tự từ trên .
(Kéo thả hoặc click vào để điền)
Điền cụm từ (lập trình, tuần tự, chương trình, các lệnh, thuật toán) vào chỗ trống cho thích hợp.
Chương trình máy tính gồm viết bằng ngôn ngữ chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của . Các lệnh trong được thực hiện từ trên xuống dưới.
(Kéo thả hoặc click vào để điền)
Phát biểu nào dưới đây SAI về chương trình và thuật toán?
Phát biểu nào dưới đây đúng về biến trong Scratch?
Phát biểu nào dưới đây là SAI về biến và hằng trong ngôn ngữ lập trình?
Trong Scratch, biến KHÔNG thể nhận dữ liệu kiểu nào dưới đây?
Những phương án nào dưới đây là giá trị kiểu số trong chương trình Scratch? (chọn 2)
Những phương án nào dưới đây là giá trị kiểu chữ trong chương trình Scratch? (chọn 2)
Những phương án nào dưới đây là giá trị kiểu logic trong chương trình Scratch? (chọn 2)
Phát biểu nào sau đây đúng về kiểu dữ liệu của biến tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình Scratch?
Ghép nối các bước mô tả thuật toán tính diện tích mảnh vườn hình vuông với chiều dài cạnh a nhập từ bàn phím ở cột bên trái với các lệnh, khối lệnh Scratch tương ứng ở cột bên phải cho phù hợp.
Trong các biến dưới đây, biến nào có sẵn trong Scratch được sử dụng để lưu trữ dữ liệu người dùng nhập từ bàn phím?
Phương án nào dưới đây nêu đúng kết quả khi chạy chương trình Scratch sau:
Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.
Điền cụm từ (tạo biến, kiểu số, bộ nhớ, chương trình, lưu trữ) vào chỗ trống cho thích hợp.
Biến là một vùng trong , được đặt tên và được dùng để dữ liệu khi thực hiện . Ngoài các biến có sẵn, cần phải trước khi sử dụng. Biến có thể nhận dữ liệu , kiểu chữ, kiểu logic.
(Kéo thả hoặc click vào để điền)
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây