Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

uses crt;
var a:integer;
begin
clrscr;
readln(a);
if a mod 2=0 then write(a,' la so chan')
else write(a,' la so le');
readln;
end.

Input: 2 số a và b
Output: Tổng 2 số a và b
*Ở đề là bài toán. -> Thuật toán liệt kê:
Bước 1: Nhập 2 số a và b
Bước 2: T←a + b;
Bước 3: In T và kết thúc thuật toán

+Tấm biển chỉ đường hướng dẫn em cách đi đến một nơi cự thể nào đó(tiếp nhận bằng thị giác)
+ Tín hiệu xanh đỏ của đèn tín hiệu giao thông trên đường phố cho em biết khi nào có thể qua đường(tiếp nhận bằng thị giác)
+ Tiếng trống trường báo cho em biết đến giờ ra chơi hay vào lớp(tiếp nhận bằng thính giác)
Ngoài ra,còn có thể tiếp nhận thông tin bằng các giác quan khác như mũi ngửi để phân biệt mùi hương,lưỡi nếm để nhận biết vị....

a) Số lượng cấu trúc điều khiển
Có ba loại cấu trúc điều khiển cơ bản trong lập trình:
- Cấu trúc tuần tự (Sequence structure): Các lệnh được thực hiện theo thứ tự từ trên xuống, từ trái sang phải.
- Cấu trúc rẽ nhánh (Selection structure): Chương trình sẽ thực hiện các hành động khác nhau tùy thuộc vào một điều kiện nhất định. Có hai loại cấu trúc rẽ nhánh phổ biến là:
- Cấu trúc "Nếu-Thì-Khác" (If-Else structure): Chương trình sẽ kiểm tra một điều kiện và thực hiện một hành động nếu điều kiện đúng, hoặc thực hiện hành động khác nếu điều kiện sai.
- Cấu trúc "Chọn" (Switch structure): Chương trình sẽ kiểm tra giá trị của một biến và thực hiện hành động tương ứng với giá trị đó.
- Cấu trúc lặp (Iteration structure): Chương trình sẽ lặp lại một khối lệnh nhiều lần cho đến khi một điều kiện nào đó được thỏa mãn. Có ba loại cấu trúc lặp phổ biến là:
- Vòng lặp "For" (For loop): Lặp lại một khối lệnh một số lần nhất định, được xác định bởi một biến đếm.
- Vòng lặp "While" (While loop): Lặp lại một khối lệnh cho đến khi một điều kiện nhất định được thỏa mãn.
- Vòng lặp "Do-While" (Do-While loop): Tương tự như vòng lặp "While", nhưng thực hiện khối lệnh ít nhất một lần trước khi kiểm tra điều kiện.
Ngoài ra, còn có một số cấu trúc điều khiển phức tạp hơn được kết hợp từ các cấu trúc cơ bản, ví dụ như vòng lặp lồng nhau, cấu trúc rẽ nhánh đa cấp, v.v.
b) Cấu trúc điều khiển cho câu "Nếu một số chia hết cho 2 thì nó là số chẵn, ngược lại là số lẻ"
Câu "Nếu một số chia hết cho 2 thì nó là số chẵn, ngược lại là số lẻ" thuộc cấu trúc rẽ nhánh "Nếu-Thì-Khác".
Sơ đồ khối cho câu đó:
Bắt đầu | V↓ Nhập số nguyên a | ↓ Kiểm tra a chia hết cho 2 (Dùng phép toán chia dư) | ↓ Có (Dư = 0) | Không (Dư ≠ 0) | ↓ ↓ Xuất "a là số chẵn" | Xuất "a là số lẻ" | ↓ Kết thúc

1:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a[100],i,n;
int main()
{
cin>>n;
for (i=1; i<=n; i++) cin>>a[i];
cout<<"Day ban dau la: "<<endl;
for (i=1;i<=n; i++) cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
sort(a+1,a+n+1);
cout<<"Day tang dan la: "<<endl;
for (i=1; i<=n; i++) cout<<a[i]<<" ";
return 0;
}

em là sao đỏ trong lớp .theo em ,thông tin nào không phải là thông tin cần xử lí [thông tin vào] để xếp loại các tổ cuối tuần ?
[A] số lượng điểm 10
[B] số loại các bạn bị điểm kém
[C] số các bạn mặc áo xanh
[D] số bạn bị cô giáo nhắc nhở
mk chọn ý C

Câu 15:
Input: x,y
Output: x+y
Mô tả thuật toán(Cái này mình không vẽ sơ đồ khối trên này được, bạn tự vẽ nha)
Bước 1: Nhập x,y
Bước 2: Xuất x+y
Bước 3: Kết thúc
Dưới đây là mô tả thuật toán kiểm tra số nguyên a theo yêu cầu dưới dạng liệt kê:
Thuật toán kiểm tra số nguyên a
→ Thông báo: "a là số dương".
→ Thông báo: "a bằng 0".
→ Thông báo: "a là số âm".
Nếu bạn cần mình giúp trình bày theo dạng khác hoặc giải thích thêm, cứ hỏi nhé!